دليل إنشاء Seedance 2.0

من فكرة واحدة إلى فيديو يمكن التحكم به

إتقان المراجع متعددة الوسائط، تعريف الموضوع، تسلسل القصص المصورة، حركات الكاميرا، تحرير الفيديو، وتقنيات التمديد. تحتوي الصفحة على أمثلة كاملة وأسئلة شائعة، يمكنك نسخها واستخدامها فورًا للتوليد.

سلسلة Doubao Seedance 2.0 (يُشار إليها اختصارًا بسلسلة Seedance 2.0) تدعم أصلاً التوليف المشترك للصوت والفيديو، وتتمتع بفهم دلالي ممتاز وقدرات تفاعل متعددة الوسائط. تشرح هذه المقالة طرق استخدام المطالبات (Prompt) والنصائح ذات الصلة لنماذج سلسلة Seedance 2.0، لمساعدتك على استخدام هذا النموذج بكفاءة أكبر لتوليد مقاطع فيديو عالية الجودة تلبي احتياجاتك.

ملاحظة
جميع المواد المرئية (صور، فيديوهات) والصوتية المعروضة في هذا الدليل تم توليدها ذاتيًا بواسطة نماذج التوليد البصري من سلسلة Seedance/Seedream.

الصيغة الأساسية

تدعم سلسلة نماذج Seedance 2.0 الرجوع في نفس الوقت إلى مواد متعددة الوسائط مثل الفيديو والصورة والصوت، مما يسمح بتحديد دقيق لملامح الشخصيات، وتأثيرات الحركة، والأسلوب البصري، ونبرة الصوت، مما يقلل بشكل كبير من صعوبة كتابة المطالبات. بناءً على هذه الميزة، يمكننا استخدام صيغ أساسية بسيطة لتوجيه النموذج، والاستفادة من خصائص المواد متعددة الوسائط لتوليد مقاطع فيديو تلبي احتياجات محددة بسرعة.

يمكن تقسيم مهام توليد الفيديو بالرجوع إلى ثلاثة أنواع: الرجوع متعدد الوسائط، وتحرير الفيديو، وتمديد الفيديو. يمكنك اختيار الصيغة الأساسية للمطالبة بناءً على نوع المهمة.

الرجوع متعدد الوسائط

استخراج بعض العناصر (مثل الكائن الرئيسي، الأسلوب، المشهد، المؤثرات الصوتية) من المادة لتوليد فيديو جديد كليًا.

سيناريوهات الاستخدام: نقل الحركة، إعادة استخدام الكائن الرئيسي، استعارة الأجواء، إلخ.
الصيغة الموصى بها:
الرجوع إلى صورة: بالرجوع إلى<صورة N>في<الكائن الرئيسي N>، قم بتوليد...
الرجوع إلى فيديو: بالرجوع إلى<فيديو N>في<الحركة/التصوير/الأسلوب/المؤثر الصوتي>، قم بتوليد...
الرجوع إلى صوت: بالرجوع إلى<صوت N>النبرة الصوتية في، قم بتوليد...

تحرير الفيديو

إجراء تعديلات جزئية أو كلية على الفيديو الأصلي. الأجزاء غير المذكورة تبقى كما هي افتراضيًا.

سيناريوهات الاستخدام: استبدال جزئي، إزالة الكائن الرئيسي، تعديل الخصائص، إلخ.
الصيغة الموصى بها:
إضافة عناصر: وصف واضح لـ<خصائص العنصر> + <توقيت الظهور> + <موقع الظهور>
تعديل العناصر: تحرير دقيق<فيديو N>، قم بتغيير<الخاصية الأصلية>فيها إلى<الخاصية الجديدة>
حذف العناصر: حدد العنصر المراد حذفه، مع التأكيد على العناصر التي ستبقى دون تغيير في المطالبة لتحقيق أداء أفضل.

تمديد الفيديو

استمرار الفيديو الأصلي في البعد الزمني، مع الحفاظ على اتساق الأسلوب الصوتي والمرئي والكائن الرئيسي والسرد.

سيناريوهات الاستخدام: استكمال القصة، تمديد الحركة، إكمال المقاطع، إلخ.
الصيغة الموصى بها:
تمديد الفيديو: التمديد للأمام/للخلف<فيديو N>، قم بتوليد...
إكمال المسار:<فيديو 1> + <وصف المشهد الانتقالي> + متبوعًا بـ <فيديو 2> + <وصف المشهد الانتقالي> + متبوعًا بـ <فيديو 3>
ملاحظة
في مهام تحرير/تمديد الفيديو، استخدم مباشرة "<فيديو N>" للإشارة إلى الفيديو، ولا تستخدم "الرجوع<فيديو N>" لتجنب سوء التفسير كمهمة رجوع.

المهام المركبة

المهام الثلاث المذكورة أعلاه تدعم أيضًا الاستخدام المركب.

سيناريوهات الاستخدام: الرجوع إلى مادة ما، وتحرير مادة أخرى.
الصيغة الموصى بها:
بالرجوع إلى<صورة/فيديو N>في[بعد الرجوع]، قم بتحرير دقيق لـ<فيديو X>،[محتوى التحرير المحدد]

الصيغة المتقدمة

Seedance 2.0 هو في جوهره مخرج ذكاء اصطناعي متعدد الوسائط: يقرأ في نفس الوقت مطالباتك النصية والصور والفيديو والصوت، ويقسمها داخليًا إلى بُعد "المكان" (ما في المشهد) وبُعد "الزمان" (كيف تتغير الأمور مع الوقت) لفهم وتوليد الصورة.

لذلك، المطالبة الجيدة ليست مجرد "وصف نصي"، بل هي "تعليمات هندسية": من، وفي أي مشهد، وماذا يفعل، وكيف تتحرك الكاميرا، وبأي ترتيب زمني يحدث، يتم إرسالها إلى بُعد المكان وبُعد الزمان على التوالي. الصيغة المحددة هي كما يلي:

صيغة المطالبة المتقدمة: كائن دقيق + تفاصيل الحركة + بيئة المشهد + ألوان الإضاءة + حركة الكاميرا + الأسلوب البصري + جودة الصورة + شروط التقييد

ببساطة، حدد أولاً "من" يفعل "ماذا"، ثم اذكر "أين" و"ما الأجواء"، ثم أخبر النموذج "كيف يتم التصوير"، وأخيرًا استخدم الأسلوب وجودة الصورة والشروط المقيدة لضبط النتيجة. فيما يلي تفصيل لكل عنصر.

1 تعريف الكائن الرئيسي

في المواد المرجعية الفعلية، غالبًا ما توجد كائنات رئيسية متعددة في صورة واحدة. للرجوع بدقة إلى كائن معين في المادة، يجب تعريف الكائن الرئيسي بوضوح. يمكن أن يكون الكائن الرئيسي شخصًا أو أداة أو مشهدًا، إلخ.

طريقة التعريف الأساسية
الصيغة الموصى بها: قم بتعريف<صورة/فيديو N>في[الخصائص الأساسية للكيان]تعريف<الكائن الرئيسي N>
متطلبات الخصائص الأساسيةاستخدم 2-3 خصائص ثابتة واضحة ومستقرة (مثل الملابس، تصفيفة الشعر، المظهر، الفئة) للوصف، لضمان قابلية التعرف الفريدة
مثال:
استبدل العطر فيالصورة1المرأة التي ترتدي فستاناً أحمر وقبعة قش في تُعرف بـالكيان1
استبدل العطر فيالصورة1المرأة التي ترتدي فستاناً أحمر وقبعة قش في تُعرف بـتشانغ هونغ
نفس الكائن بمواد متعددة

عندما تشير كائنات من مواد متعددة إلى نفس الكائن، يجب ربطها بشكل موحد:

الصيغة الموصى بها: قم بتعريفالصورة1في[...]،الصورة2في[...]يُعرف بـ**<الكائن الرئيسي N>**
مشهد متعدد الكائنات

عند وجود كائنات متعددة في الفيديو، يجب تعريف كل منها بشكل منفصل واستخدام العلامات للتمييز. يجب أن تكون العلامات فريدة ومستقرة، ويجب الاستمرار في استخدام العلامات المقابلة في الأوصاف اللاحقة لتجنب الارتباك في الإشارة.

الصيغة الموصى بها: قم بتعريف [الخصائص الأساسية للكائن 1] في <صورة/فيديو N> كـ <كائن 1>، وقم بتعريف [الخصائص الأساسية للكائن 2] في <صورة/فيديو N> كـ <كائن 2>...
مثال: قم بتعريففيديو 1كـشرطي، والرجل القصير الآخر كـلص. المشهد عبارة عن سوق نهاري مزدحم، مشمس، مع العديد من أكشاك الفاكهة والمشاة الكثيفة، مليء بأجواء الحياة اليومية.لصيركض بذعر إلى الأمام وسط حشد السوق المزدحم، شرطييلحق به من الخلف بأقصى سرعة، ويتحركان بسرعة بين الأكشاك. كاميرا محمولة تتتبع بسرعة إلى الأمام، مع اهتزاز طفيف واقعي لخلق جو من التوتر في المطاردة.
ملاحظة
في كل مرة يتم فيها ذكر كائن رئيسي، يجب الإشارة إليه بوضوح وتجنب الحذف. الطريقتان التاليتان مدعومتان:
للمشاهد البسيطة غير المعرفة مسبقًا، استخدم<الكائن الرئيسي N>@<صورة N>في كل مرة يتم فيها ذكر الكائن الرئيسي، للتأكيد على علاقة الربط بين الكائن والمادة. مثال: Zhang San@صورة 1.
للمشاهد التي تم تعريف الكائنات الرئيسية فيها مسبقًا، استخدم نفس التصنيف في كل مرة يتم فيها ذكر الكائن الرئيسي. مثال: عرّف الرجل الطويل فيفيديو 1كـشرطي، والرجل القصير الآخر كـلص. في الأوصاف اللاحقة، استمر في استخدام "شرطي" للإشارة إلى الرجل الطويل، و"لص" للإشارة إلى الرجل القصير.
عند استخدام مكتبة الأصول (Asset ID)، لا يزال يتعين استخدام<صورة/فيديو N>للإشارة إلى الكائن الرئيسي. نظرًا لأن النموذج لا يمكنه ربط Asset ID مباشرة بالمحتوى المرجعي، فلا يجوز استبدال<صورة/فيديو N>.
اجعل الأوصاف موجزة قدر الإمكان، وتجنب التكرار، وتجنب التعارض الدلالي (مثل ظهور خصائص متناقضة لنفس الكائن الرئيسي).
يوصى بالتعبير عن العلاقات المكانية من خلال الصور المرجعية أولاً، لتقليل الأوصاف النصية المعقدة.

2 استخدام التسلسل الزمني للمشاهد

النمذجة الداخلية للنموذج تفصل بين المكان والزمان. لذلك، الشكل المثالي لمطالبة فيديو معقد هو تقسيم المشاهد على محور زمني: قسم الفيديو إلى عدة مشاهد، وصف كل مشهد ديناميكيًا حسب ترتيب الأحداث: من + أين + ماذا يفعل + كيف تتحرك الكاميرا.

نصيحة عملية

استخدم ترتيب المشاهد، واكتب لكل مقطع فيديو مشهدًا بسيطًا "مشهد 1 / مشهد 2 / مشهد 3"، ثم ادمجها في مطالبة كاملة.

مثال سلبي: "رجل يركض بتوتر في الشارع، المشهد سينمائي جدًا."
مثال إيجابي:
مشهد 1: لقطة جانبية للشارع، رجل يبدأ الركض ببطء مع إحساس بالتنفس السريع.
مشهد 2: الرجل يصطدم بكشك فواكه، الكاميرا تهتز بسرعة وتظهر لقطة قريبة للرجل وهو مذعور.
مشهد 3: الرجل يتسلق جدارًا قصيرًا ويختفي، الكاميرا تبتعد ببطء وتتوقف على شارع فارغ.

قواعد محددة

استخدم معرفات مثلمشهد 1،مشهد 2،مشهد 3، ونظم المحتوى حسب ترتيب الأحداث (الأساسي ثم الثانوي). لا تفرض مدة زمنية لكل مقطع، دع النموذج يولد الإيقاع بشكل طبيعي بناءً على القصة.
شرح
دعم النموذج للوقت الدقيق (مثل 0-3 ثوانٍ) غير مستقر، وقد يؤدي فرض مدة زمنية إلى نتائج غير طبيعية.
يوصى بتنظيم كل مشهد وفقًا للمنطق التالي:
طريقة التصوير أو انتقال المشهد: مثل "تقريب بطيء من لقطة عامة"، "كاميرا ثابتة"، "قطع المشهد إلى..."، إلخ.
حركة الكائن الرئيسي وتعبيراته: وصف الحركات الرئيسية وتغيرات تعابير الشخصية/الشيء الأساسي.
تغير الموقع أو المكان: شرح المشهد أو الموقع أو العلاقة المكانية للكائن الرئيسي.
معلومات الصوت: وصف المؤثرات الصوتية أو الأصوات البشرية أو الموسيقى التصويرية للمشهد المقابل.

3 متطلبات وصف الحركة

تفصيل الأطراف + قياس الدرجة
يجب أن تكون الحركة محددة لأجزاء الجسم مثل اليدين والساقين والرأس والكتفين والظهر، مع إضافة أوصافالسعة والسرعة والقوة؛
مثال: رفع اليد ببطء، إدارة الرأس بسرعة، دفع الأرض بقوة، إمالة الرأس قليلاً.
أولوية الحركات الصغيرة البطيئة والمستمرة
أعط الأولوية للحركات البطيئة والناعمة والمستمرة، وتجنب قدر الإمكان الحركات عالية الانفجار والكبيرة مثل الركض السريع والقفز الكبير والتدحرج العنيف.
مثال: المشي ببطء، رفع اليد بلطف، إمالة الرأس قليلاً، الجلوس بشكل طبيعي.
إضافة انتقالات واتصالات للحركة
اكتب علاقة القصور الذاتي والاستمرارية بين الحركات السابقة واللاحقة لضمان استمرارية وطبيعية حركات المشهد.
مثال: رفع اليد بشكل طبيعي مستغلاً زخم الدوران، الانتقال الطبيعي من حالة التوقف إلى رفع اليد.
تعبير خارجي ملموس عن المشاعر
استخدم تفاصيل جسدية محددة للتعبير عن المشاعر، بدلاً من الكلمات المجردة مثل "حزين جدًا" أو "غاضب جدًا".
انظر الجدول أدناه للحصول على أمثلة محددة:

عاطفة مجردة

يتحول إلى أفعال وتفاصيل خارجية

حزن

رأس منخفض، أكتاف ترتجف قليلاً، محجر العين يحمر، الأصابع تقبض على حافة الثوب دون وعي، دموع في محجر العين لكنها لم تسقط

فرح

زوايا الفم ترتفع بشكل لا إرادي، الحاجبان والعينان منبسطان، الخطوات تصبح خفيفة، يهمس بأغنية دون وعي، لا يستطيع منع نفسه من الدوران في مكانه

توتر / قلق

ينظر إلى الساعة بشكل متكرر، أصابعه تنقر على الطاولة باستمرار، تنفسه سريع، عيناه تتجنبان النظر، يعض أظافره دون وعي

غضب

قبضات اليد مشدودة، خط الفك مشدود، الصدر يرتفع وينخفض بعنف، العيون حادة كالسكين، الكلمات تخرج من بين الأسنان

ارتياح

زفير طويل، أكتاف مشدودة تسترخي تماماً، وجه يظهر ابتسامة خفيفة طال انتظارها، رفع النظر إلى البعيد

4 كتابة حركة الكاميرا

قدرة النموذج على فهم مصطلحات التصوير قوية جدًا، يمكنك استخدام مصطلحات التصوير القياسية مباشرة، مثل "لقطة متوسطة، لقطة قريبة، لقطة بانورامية، دفع بطيء، تحريك أفقي ثابت، لقطة ثابتة".

ملاحظة
في مشهد واحد، حاول تحديد طريقة واحدة فقط لحركة الكاميرا، ولا تطلب في نفس الوقت التقريب والتحريك والدوران، فقد يزيد ذلك من عدم استقرار المشهد.

5 جودة الصورة والأسلوب والشروط المقيدة

جودة الصورة والأسلوب والشروط المقيدة هي مفاتيح التحكم في تأثير توليد الفيديو، حيث تحدد حدود الإبداع للنموذج، وتوحد جودة الصورة والنغمة الفنية، وتتجنب عيوب الصورة والانحرافات العشوائية، وهي تكوينات ضرورية لضمان استقرار وامتثال النتيجة النهائية.

1 جودة الصورة

تحديد وضوح الصورة وتفاصيل الملمس وجودة الإضاءة والظل، لتحسين جودة الصورة الأساسية.

مثال: عالية الدقة، غنية بالتفاصيل، جودة سينمائية، ألوان طبيعية، إضاءة وظلال ناعمة.

2 الأسلوب

تحديد الأسلوب الفني العام والنغمة البصرية، لتوحيد الجو الفني للمشهد.

مثال: سايبربانك بألوان زرقاء بنفسجية باردة، فيلم قديم، نضارة يابانية.

3 الشروط المقيدة

الشروط المقيدة مهمة جدًا، حيث يمكنها تجنب عيوب الصورة والتشوهات والعناصر غير المنطقية بشكل فعال، وتحديد حدود التوليد والاستقرار.

قوالب الشروط المقيدة الشائعة:

تجنب توليد الترجمة: "حافظ على عدم وجود ترجمة"، "تجنب توليد أي نصوص أو ترجمة".
تجنب توليد الشعار: "لا تولد شعارًا".
تجنب توليد العلامة المائية: "لا تولد علامة مائية".

6 أمثلة عملية

عرض كيفية استخدام الصيغة المتقدمة والعناصر المذكورة أعلاه لكتابة المطالبات.

مثال1: دراما عاطفية في السكن (تميل إلى الحوار / المشاهد الحوارية)

تحضير المواد:

@صورة 1: صورة نصفية للبطلة
@صورة 2: صورة مرجعية لمشهد السكن
@فيديو 1: مرجع حركة كاميرا الحوار الداخلي (لقطة متوسطة مع دفع/سحب أو تحريك طفيف)
@صوت 1: صوت محيط داخلي أو موسيقى هادئة

المطالبة:

الفتاة في @صورة 1 هي البطلة، @صورة 2 هي مرجع لأسلوب مشهد السكن، راجع طريقة حركة الكاميرا في @فيديو 1.

اللقطة 1: في وقت الغروب، الفتاة @صورة 1 تمشي بخفة إلىباب السكن @صورة 2، الكاميرا تتتبع بثبات بلقطة متوسطة، ضوء الشمس الأصفر الدافئ يتسلل من النافذة إلى الممر، تتوقف للحظة عند الباب، تأخذ نفسًا عميقًا، تعابير وجهها متوترة قليلاً.

اللقطة 2:الفتاة @صورة 1 تدفع الباب وتدخل إلى السكن، تنتقل الكاميرا إلى لقطة متوسطة داخل الغرفة، زملاء الغرفة يرفعون رؤوسهم نحوها أثناء ترتيب الكتب، أحدهم يسأل مبتسمًا {كيف كانت الامتحانات، هل نجحت؟}، تنتقل الكاميرا ببطء بينهم بلقطات نصفية قريبة.

اللقطة 3:الفتاة @صورة 1 تخفض رأسها أولاً بتعبير حزين، الكاميرا تعطي لقطة قريبة لها، ثم ترفع رأسها وتنفجر ضاحكة وتقول {خدعتكم}، يركض زملاء الغرفة وراءها ويمازحونها، الكاميرا تبتعد ببطء، وتتوقف على لقطة عامة للغرفة مليئة بالضحك.

طوال الفيديو، أسلوب وثائقي سينمائي عالي الدقة، ألوان دافئة، إضاءة ناعمة؛ وجه الشخصية ثابت دون تشويه، الحركات طبيعية وسلسة، بدون توقف أو وميض؛ المؤثرات الصوتية المحيطة تندمج بشكل طبيعي مع @صوت 1.

مثال2: مشهد مواجهة على جرف قديم (يميل إلى الحركة / الأجواء)

تحضير المواد:

@صورة 1: البطلة ذات الرداء الأحمر
@صورة 2: القاتل ذو الرداء الأسود (الخصم)
@صورة 3: مشهد جرف وغابة خيزران
@فيديو 1: مرجع حركة كاميرا القتال
@صوت 1: إيقاع طبول مكثف أو مؤثرات صوتية قتالية

المطالبة:

المرأة ذات الرداء الأحمر في @صورة 1 هي البطلة، المرأة ذات الرداء الأسود في @صورة 2 هي الخصم، المشهد يرجع إلى بيئة جرف وغابة الخيزران في @صورة 3، الإيقاع العام للحركة وحركة الكاميرا يرجع إلى @فيديو 1، المؤثرات الصوتية الخلفية متزامنة مع @صوت 1.

اللقطة 1: في المساء، الكاميرا منالمرأة ذات الرداء الأحمر @صورة 1لقطة متوسطة جانبية تتحرك ببطء إلى الأمام، وهي تقف على حافة الجرف وتشرب الخمر من القارورة، أكمام ثوبها تتمايل بلطف في نسيم الجبل، الكاميرا تدور حولها نصف دورة، من الأمام إلى الخلف، وفي البعيد يمكن رؤية ظل شخصية ترتدي الأسود وسط غابة الخيزران بشكل خافت.

اللقطة 2تتحول الكاميرا بالتكبير البطيء إلى لقطة بعيدة، من منظور طائرة بدون طيار تطل على الجرف بأكمله وغابة الخيزران، الشخصان يقفان على طرفي الجرف، رياح الجبل ترفع أطراف الثياب والغبار، الإيقاع يتسارع قليلاً مع إيقاع الطبول.

اللقطة 3تنتقل الكاميرا إلى لقطة قريبة على الأرض، الشخصان يسحبان سيفيهما ببطء في مواجهة بعضهما،المرأة ذات الرداء الأحمر @صورة 1يتحول تعبير وجهها من اللامبالاة إلى البرودة،المرأة ذات الرداء الأسود @صورة 2نظراتها ثابتة، طرف السيف يرتجف قليلاً، الكاميرا تتابع بثبات حركتهما الدائرية، وتتوقف أخيراً على لقطة قريبة قبل لحظة تقاطع السيفين.

المشهد العام يحسّس بأجواء أفلام الكونغ فو الماطرة، ألوان باردة وتشبع منخفض، جودة فيلم سينمائي، طبقات ضوئية غنية؛ نسب الوجوه والأجسام ثابتة دون تشويه، الحركات متسلسلة وطبيعية، غير جامدة، بدون تشوهات أو توقف.

نصائح أخرى

توليد النص

سلسلة نماذج Seedance 2.0 تدعم توليد النصوص الشائعة. يمكن للنموذجمطابقة تلقائيةللأسلوب واللون المناسبين حسب السياق، كما يدعمتحديدلون النص وأسلوبه وطريقة ظهوره وتوقيته وموقعه في المطالبة. عند الكتابة، أعط الأولوية لاستخدامالكلمات الشائعة، وتجنبأحرف نادرةورموز خاصة، لضمان أفضل عرض. يدعم حاليًا سيناريوهات مثل الإعلانات والترجمة والفقاعات. راجعتوليد النص.

تمديد الفيديو مقابل التقطيع المتسلسل

لقطة مستمرة طويلة (تمديد الفيديو): مناسبة للمشاهد الحوارية داخل مشهد واحد، مثل الحوار الطويل، تطور المشاعر، الحركة في مسار واحد، لتحقيق تأثير غامر ومستمر بلقطة واحدة.
تحول المشهد/الحركة (تقطيع متسلسل): مناسبة لتحولات القصة أو مشاهد الحركة المعقدة والسريعة، مثل المطاردة والقتال والمونتاج. يمكن توليد مقاطع مستقلة ثم قصها ودمجها لضمان الإيقاع والتأثير البصري.

في الإنتاج الفعلي، غالبًا ما يتم الجمع بين الطريقتين، مثل استخدام التمديد لتوليد حوار مستمر، ثم دمج لقطات فارغة أو انتقالية، لتحقيق التوازن بين الانغماس وتغير الإيقاع.

استراتيجية تكوين المواد

عادةً ما تُقسم المواد إلى أربعة "أدوار وظيفية":

تثبيت الشخصية: تثبيت مظهر الشخصية
تحديد المشهد: تحديد البيئة والأسلوب
مرجع حركة الكاميرا: تحديد لغة الكاميرا وإيقاع الحركة
إيقاع وأجواء: التحكم في المشاعر ونبرة الصوت عبر الصوت

التكوين الموصى به(إجمالي 4-5 مواد): 1-2 صورة شخصية (لقطة قريبة للوجه/كامل الجسم) + صورة مشهد واحدة + مقطع فيديو لحركة الكاميرا + مقطع صوتي واحد.

شرح
لا يُنصح باستخدام الحد الأقصى للمواد، فالمواد الزائدة تجعل النموذج يصعب تحديد أولويات الميزات، مما يؤدي إلى تعارض في الأنماط، غموض في التعرف على الموضوع، وانحراف النتائج عن المتوقع.

ملاحظات مهمة

قواعد اللغة

يجب توحيد لغة الحوار، وتجنب الخلط بين الصينية والإنجليزية (باستثناء المصطلحات الخاصة).

قواعد الرموز الخاصة

يساعد الاستخدام المعقول للرموز في النص الإرشادي النموذج على فهم أنواع المعلومات المختلفة بدقة:

نوع المعلومات

رمز

مثال

موسيقى

()

(في الخلفية تُعزف موسيقى روك سريعة الإيقاع)

مؤثر صوتي

<>

<صوت نباح كلب من بعيد>

نص الحوار

{}

{مرحباً، أيها العالم}. إذا كان النص بلغة نادرة (غير الصينية أو الإنجليزية)، يجب تحديد اللغة، مثل: قل باليابانية {こんにちは}.

ترجمة

【】

【الفصل الأول: الانطلاق】

أسئلة شائعة

انحراف هوية الشخصية

ظاهرة نموذجية

عدم تطابق مظهر الشخصية المُولَّدة مع الصورة المرجعية، أو حدوث "تبديل الوجه" (انحراف الهوية) أثناء الفيديو، مما يؤدي إلى حظر الفيديو بسبب تشابه الشخصية مع أحد المشاهير.

تحليل السبب الجذري

عدم كفاية فعالية الصورة المرجعية للوجه

خلط الصور المرجعية: دمج صورة مرجعية للوجه مع صور لوضعية كامل الجسم/نصف الجسم، ومرجع الملابس، وصور التفاصيل في صورة واحدة وتقديمها للنموذج.
صغر مساحة الوجه: في الصور المرجعية المخلوطة، تكون مساحة الوجه صغيرة جدًا مقارنة بالصورة بأكملها، مما يقلل وزن النموذج في استخراج ملامح الوجه، ويتأثر بسهولة بالخلفية أو العناصر الأخرى.

الحلول

تعزيز استقلالية ووزن مرجع الوجه:

تحضير صورة لقطة قريبة للوجه: بالإضافة إلى الصورة كاملة الجسم الأصلية، قم بتحضير صورةلقطة قريبة للوجه تحتوي فقط على رأس الشخصية(صورة كبيرة للرأس، مع الاحتفاظ بالوجه فقط، ويفضل بدون تعبير، وتقليل العناصر المشتتة مثل الكتفين والرقبة والخلفية قدر الإمكان).
تحديد الموضوع بوضوح في النص الإرشادي: <الموضوع1> ملامح الوجه مرجع الصورة1 (لقطة قريبة للوجه)، الماكياج والملابس مرجع الصورة2 (صورة كاملة الجسم).
تقديم المواد المهمة: كلما كانت المادة تحتاج إلىمرجع دقيق، ضعها في النص الإرشادي في موضعأكثر تقدماً.
ملاحظة
يكفي استخدام صورة لقطة قريبة للوجه + صورة كاملة الجسم كمرجع للشخصية،لا يُنصح باستخدام صور متعددة الزوايا للشخصية. المواد متعددة الزوايا تحتوي على زوايا مختلفة لنفس الشخصية، وقد يتعرف عليها النموذج كعدة موضوعات مختلفة، مما يزيد من مشكلة انحراف الهوية.

قبل التحسين

بعد التحسين

الشخصيات في الفيديو "تغير وجوهها" في منتصف الطريق، تصطدم بوجوه المشاهير

الوجه يبقى متطابقاً مع الصورة المرجعية طوال الوقت

الفيديو يحتوي على ترجمة

ظاهرة نموذجية

لم يُطلب توليد ترجمة في النص الإرشادي، لكن الفيديو المُولَّد يحتوي على ترجمة.

الحلول

شرح
حاليًا لا يمكن تجنب توليد الترجمة بنسبة 100%، فقط يمكن تقليل احتمالية ظهورها وزيادة نجاح السحب من خلال الطرق التالية.
أضف تعليمات تقييد واضحة في النص الإرشادي: "حافظ على عدم وجود ترجمة"، "تجنب توليد أي نصوص أو ترجمة".
إذا كانت النصوص في الصورة/الفيديو المرجعي غير ضرورية، يُنصح بإزالتها باستخدام أدوات (مثل قدرات تحرير الصور/الفيديو لنماذج Seedream/Seedance)، ثم استخدام المواد بدون نصوص كمدخل.
إذا كان ذلك ممكنًا من الناحية العملية، اختر الحجم الأفقي لتوليد الفيديو (احتمالية ظهور الترجمة في الفيديو الأفقي أقل بكثير من العمودي)، ويمكن قصه لاحقًا إلى عمودي باستخدام برامج المونتاج.

الفيديو يحتوي على شعار / علامة مائية

ظاهرة نموذجية

لم يُذكر محتوى العلامة المائية في النص الإرشادي، لكن الفيديو المُولَّد يحتوي على شعار / علامة مائية لمنصة فيديو أخرى.

الحلول

أضف تعليمات تقييد واضحة في النص الإرشادي: "لا تولد علامة مائية"، "لا تولد شعارًا".

انحراف الأسلوب

ظاهرة نموذجية

الرغبة في توليد أسلوب أنمي ثنائي أو ثلاثي الأبعاد، لكن أسلوب الصورة المرجعية المدخلة واقعي، ولم يتم التأكيد على أسلوب الفيديو في النص الإرشادي، مما قد يؤدي إلى انحراف الفيديو إلى الأسلوب الواقعي.

الحلول

أضف كلمات تقييد أسلوب واضحة في النص الإرشادي، مثل "أسلوب أنمي ياباني ثنائي الأبعاد"، "مانغا صينية ثلاثية الأبعاد". إذا كنت بحاجة إلى تحكم أكثر دقة في الأسلوب، يُنصح بتحويل الصورة المرجعية إلى الأسلوب المستهدف أولاً ثم توليد الفيديو.

قبل التحسين

بعد التحسين

النمط الفنتازي السحري ينحرف إلى نمط واقعي

الحفاظ على نمط CG صيني ثلاثي الأبعاد للفنتازيا السحرية

قفزة في وصلة تمديد الفيديو

ظاهرة نموذجية

بعد استخدام وظيفة تمديد الفيديو لتوليد فيديو جديد، عند دمج الفيديو الجديد مع الفيديو الأصلي، قد تحدث قفزة أو تراجع في الصورة عند نقطة الوصل.

الحلول

حاليًا يُنصح بالإصلاح عبر المونتاج اللاحق، ومحاذاة الإطارات الرئيسية، وسيتم التحسين الجذري لاحقًا من خلال تحديث النموذج.

قم باستيراد الفيديو المراد دمجه إلى CapCut أو أي برنامج مونتاج فيديو احترافي آخر.
عند أول نقطة وصل، قم بحذف6 إطارات من نهاية الفيديو السابق.
وفي نفس الوقت، قم بحذفإطار واحد من بداية الفيديو التالي.
كرر العملية أعلاه لجميع نقاط الوصل.
قم بتصدير الفيديو والتحقق من سلاسة الفيديو بعد الدمج.
شرح
بعد محاذاة الإطارات، قد تظل هناك قفزات طفيفة. يُنصح بإنهاء الفيديو المُولَّد بالاستمرار عند لحظة انتقال المشهد، وبدء الفيديو التالي من المشهد الجديد بعد الانتقال.

قبل التحسين

بعد التحسين

في نقاط الانتقال (الثانية 5، الثانية 20) يظهرقفزة مفاجئة في المشهدأوتراجع في المحتوى

الانتقالات أكثر سلاسة

مشكلة التوأم

ظاهرة نموذجية

في السيناريوهات التي تحتوي على العديد من الشخصيات في المشهد ويتم استخدام صور ثلاثية الزوايا كمواد مرجعية، قد يظهر شخصان متطابقان تمامًا في نفس المشهد من الفيديو المُولَّد.

تحليل السبب الجذري

عدم وضوح تعريف موضوع الشخصية في النص الإرشادي، مما يجعل النموذج غير قادر على التمييز بدقة بين الشخصيات المختلفة؛
عند استخدام صور ثلاثية الزوايا/متعددة الزوايا كمواد مرجعية، قد يؤدي ذلك إلى ارتباك في التعرف على الشخصية من قبل النموذج، مما ينتج عنه تكرار نفس الشخصية.

الحلول

شرح
حاليًا لا يمكن تجنب مشكلة التوأم بنسبة 100%، فقط يمكن تقليل احتمالية ظهورها وزيادة نجاح السحب من خلال الطرق التالية.
توضيح ارتباط موضوع الشخصية

حدد بوضوح كل شخصية في النص الإرشادي، ووضح العلاقة بين الشخصية والصورة المرجعية. يُنصح بتدوين الصورة المرجعية المقابلة بعد اسم الشخصية، والحفاظ على تنسيق موحد.

مثال: تشانغ سان (المقابل للصورة 1) يرمي دفتر التوفير الأخضر نحو لي سي (المقابل للصورة 2) الواقف.

2. إضافة تعليمات تقييد شاملة

أضف تقييدًا ثابتًا في نهاية النص الإرشادي: يمنع منعًا باتًا ظهور شخصيات متطابقة تمامًا في المظهر والملابس والإكسسوارات طوال الفيديو، ويمنع توليد تأثيرات نسخ متماثلة أو توأم، ويتم الاحتفاظ بشخصية واحدة فقط في نفس المشهد، دون تكرار الشخصية.

3. تحسين المواد المرجعية

يُفضل استخدام صور فردية مستقلة كمرجع للشخصية، ولا يُنصح باستخدام صور ثلاثية الزوايا أو متعددة الزوايا.

4. تبسيط وتحسين النص الإرشادي

لا تستخدم النص الكامل للسيناريو كنص إرشادي مباشرة، فالمحتوى الزائد عن الحاجة يسبب ارتباكًا في فهم النموذج. يجب تبسيط العبارات غير ذات الصلة وضمان تركيز التعليمات.

قبل التحسين

بعد التحسين

في الثانية 8 من المشهد يظهر "توأمان"

تدهور جودة الفيديو الممدد

ظاهرة نموذجية

عند استخدام فيديو مُولَّد من النموذج كمادة مدخلة للتمديد والاستمرار، يحدث تدهور في الجودة. التمديد المتكرر يضاعف تأثير التدهور، خاصة في منطقة وجه الشخصية حيث تظهر بقع ملونة.

الحلول

حاليًا يمكن تخفيف تدهور الجودة من خلال الطرق التالية، وسيتم التحسين الجذري لاحقًا من خلال تحديث النموذج:

قم بتحويل الفيديو الأصلي إلى فيديو نموذج أبيض باستخدام Seedance 2.0، ثم استخدمه كمادة مدخلة للاستمرار.
نص إرشادي مرجعي: قم بتحويل الفيديو إلى نموذج ثلاثي الأبعاد أبيض، وجميع الشخصيات موحدة كنموذج ثلاثي الأبعاد أبيض نقي، بدون ألوان أو نسيج أو ظلال، خلفية بيضاء نقية، هيكل مستقر، حركة سلسة.
يُفضل استخدام صور عالية الدقة كمواد مرجعية.
تحكم في عدد مرات تمديد الفيديو بشكل معقول، وتجنب التمديد المتكرر.

قبل التحسين

بعد التحسين

الكتابة المباشرة على ناتج النموذج

تحويل ناتج النموذج إلى فيديو نموذج أبيض ثم الكتابة عليه

تأثيرات خاصة لا تتوافق مع التوقعات

ظاهرة نموذجية

عند وصف تأثيرات خاصة محددة من خلال النص في النص الإرشادي، قد لا يتطابق التأثير مع التوقعات. مثال: النص الإرشادي يحدد "الرقم '2999' يظهر مع حركة عد تنازلي"، لكن التأثير الفعلي للرقم المتدحرج يظهر قفزات غير منتظمة، ولا يتوافق مع منطق العد التنازلي القياسي.

الحلول

يُنصح باستخدامفيديو مرجعيلتحديد التأثير الخاص: قم بإدخال فيديو التأثير الخاص المستهدف كمادة مرجعية للنموذج، مما يسمح للنموذج بفهم شكل التأثير ومنطق الحركة بدقة، مما ينتج تأثيرًا أكثر توافقًا مع التوقعات. مثال: طريقة ظهور الرقم "2999" راجع الفيديو 1.

قبل التحسين

بعد التحسين

تأثير التمرير الرقمي له قفزات غير منتظمة واضحة

بعد إضافة فيديو تأثير التمرير الرقمي الصحيح، كانت نتائج التأثير كما هو متوقع

رسوم متحركة تأثيرية

عدد كبير جدًا من الشخصيات المرجعية

ظاهرة نموذجية

عندما يتجاوز عدد الشخصيات المرجعية 4، ينخفض استقرار مخرجات النموذج، وقد ينتج الفيديو المُولَّد عددًا غير متطابق من الشخصيات (مثل نقص أو زيادة) أو تكرار الشخصيات.

الحلول

حاليًا يمكن تخفيف ذلك من خلال الطرق التالية، وسيتم التحسين الجذري لاحقًا من خلال تحديث النموذج:

توليد الصور على مراحل: قم بتجميع الشخصيات، مع ضمان ألا يتجاوز عدد الشخصيات في كل مجموعة 4. مثال: يمكن تقسيم 6 أشخاص إلى مجموعتين، كل مجموعة 3 أشخاص، وتوليد الصور بشكل منفصل.
توليد الفيديو من الصور: استخدم الصور المجمعة المتعددة من الخطوة الأولى كمواد مرجعية، ثم قم بتوليد الفيديو النهائي.

قبل التحسين

بعد التحسين

إدخال 8 شخصيات مرجعية، الفيديو الناتج يظهر 9 أشخاص

توليد 8 شخصيات في صورتين، ثم استخدام الصور لإنشاء فيديو

ضوضاء في نهاية الفيديو

ظاهرة نموذجية

عندما يحتوي الفيديو على تعليق صوتي، قد تظهر أصوات نقر مفاجئة أو ضوضاء مقطوعة في نهاية الفيديو.

الحلول

أعد توليد الفيديو، أو استخدم أدوات المونتاج مثل CapCut، وقم بتطبيقمنحنى مستوى الصوتعلى المسار الصوتي في نهاية الفيديو لعمل تلاشي صوتي، لإزالة ضوضاء القطع.

الخطوات المحددة (باستخدام CapCut):

قم باستيراد الفيديو المُولَّد إلى CapCut.
على الجدول الزمني، حدد مسار الفيديو، وانقر علىالصوت.
في شريط الأدوات، واخترمنحنى مستوى الصوتالوظيفة (توجد في بعض الإصدارات ضمن قائمة الأساسي/الضبط)، واختر النقاط الرئيسية. سيظهر خط يمثل مستوى الصوت ونقاط رئيسية على المسار الصوتي.
في نهاية الفيديو، اسحب نقطة مستوى الصوت النهائية إلى الأسفل لتصل إلى 0، لتشكيل منحدر هابط.
مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0
تأكد من المعاينة أن الصوت في نهاية الفيديو يتلاشى بشكل طبيعي، دون انقطاع مفاجئ أو ضوضاء.

قبل التحسين

بعد التحسين

نهاية بها ضوضاء

نهاية بدون ضوضاء

النطق الصيني غير دقيق

ظاهرة نموذجية

يميل النموذج إلى الخطأ في نطق الأحرف متعددة النطق، والأحرف النادرة، والأحرف المتشابهة شكليًا.

الحلول

يمكن استبدال الأحرف التي يسهل نطقها بشكل خاطئ بـأحرف شائعة متجانسة النطق، لتجنب انحرافات النطق واستعادة تأثير الصوت المطلوب. لاحظ أن هذا الحل هو مجرد وسيلة تحسين، ولا يمكنه تجنب جميع مشاكل النطق تمامًا.

مثال: يمكن إعادة كتابة "جبل تشيلونغ" في المطالبة إلى "جبل تشي لونغ" باستخدام أحرف متجانسة.

قبل التحسين

بعد التحسين

نطق "螭" في "螭龙山" غير صحيح

بعد تغييره إلى "吃龙山" أصبح النطق صحيحاً

مرجع الجرس الصوتي غير دقيق

ظاهرة نموذجية

عند استخدام صوت مرجعي لتحديد الجرس، يكون هناك انحراف واضح بين جرس الصوت في الفيديو النهائي والجرس المرجعي.

الحلول

حافظ على أسلوب حوار الفيديو قريبًا من نبرة وأسلوب التعبير للصوت المرجعي، مما يساعد على تحسين دقة واستقرار استنساخ الجرس.

قبل التحسين

بعد التحسين

النبرة لا تتطابق مع الصوت المدخل

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

الصوت المدخل

بعد إضافة وصف خصائص النبرة في النص التوجيهي، تحسنت مطابقة النبرة بشكل ملحوظ

"استخدم صوت رجل في منتصف العمر عميق ودافئ مع حبيبات خشنة دقيقة من @صوت1 ليقول"

الملحق: أمثلة على المطالبات

عرض أمثلة على المطالبات باستخدام نماذج سلسلة Seedance 2.0 في سيناريوهات مختلفة، لمساعدتك على تحقيق التحكم في الإشارة متعددة الوسائط وتوليد النصوص بدقة أكبر.

توليد النص

شعار إعلاني (Slogan)

قالب المطالبة المرجعي:

«محتوى النص» + «توقيت الظهور» + «موقع الظهور» + «طريقة الظهور»، «خصائص النص (اللون، الأسلوب)»
شرح
يمكن لـ Seedance2.0 مطابقة أسلوب النص المناسب وفقًا للسياق. إذا كانت متطلبات تأثير عرض النص صارمة، يمكنك الرجوع إلىمرجع متعدد الصور > مرجع الشعار.

مثال مرجعي:

[النتيجة النهائية]

[المطالبة]

أسلوب رسم كاريكاتيري يدوي، ثلاثة أشخاص يجلسون معًا ويأكلونالصورة1الدجاج المقلي في، جو ودي ومبهج، ثم تتلاشى الصورة تدريجيًا، يظهر في منتصف الشاشة نص “السعادة في Seedance”.

[المواد المرجعية]

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

▲ صورة 1

ترجمة

قالب المطالبة المرجعي:

تظهر ترجمة في أسفل الشاشة، محتوى الترجمة هو "..."، يجب أن تكون الترجمة متزامنة تماماً مع إيقاع الصوت.

مثال مرجعي:

[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

[المطالبة]

إنشاء فيديو مع تعليق صوتي خارجي. صوت رجل عميق وهادئ يقول: "في الكون الشاسع، عالمنا ليس إلا لحظة عابرة. ومع ذلك، داخله، تزدهر الحياة بكل قوة." يجب أن ينتقل المشهد ببطء من الليل إلى الفجر، تختفي النجوم تدريجياً، وتشرق الشمس من خلف الجبل. تظهر ترجمة أسفل الشاشة وفقاً للنص.

[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

[المطالبة]

الشخصان في الصورة يتحدثان في المكتب، المرأة تتحدث أولاً، تقول: "أنت تصل في الوقت المحدد دائماً، هل تستمتع حقاً بهذا الشعور بالضبط؟" الرجل يرد مبتسماً: "لدي إيقاعي الخاص" عندما تتحدث الشخصيات، يكون الحوار طبيعياً وعفوياً، وتظهر ترجمة النص المقابل في أسفل الشاشة.

فقاعة حوار

قالب المطالبة المرجعي:

«الشخصية» تقول: “…”، تظهر فقاعة حول الشخصية أثناء الحديث، وتحتوي الفقاعة على الحوار.

مثال مرجعي:

[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

[المطالبة]

الصورة1الشخصان في يرتديان ملابس رياضية ويركضان في ملعب المدرسة، الفتاة تنظر إلى الفتى وتقول بثقة وابتسامة: "We can definitely do it!" تنتقل الكاميرا إلى لقطة قريبة للفتى، يجيب بتردد: "Are you sure?" تنتقل الكاميرا إلى لقطة متوسطة قريبة للفتاة، تقول بنبرة خفيفة: "Yes!" المشاعر مشرقة وحازمة. تظهر فقاعات حول الشخصيات المتحدثة، داخل الفقاعات النص المقابل.

[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

[المطالبة]

بالرجوع إلىالصورة1،الصورة2صورة الفتاة في، الفتاة في مزرعة فراولة، تقطف واحدة، تأكل قضمة، وتقول مبتسمة: “This is the real deal! ” تظهر فقاعة حول الفتاة، تحتوي الفقاعة على الحوار.

الرجوع إلى صورة

تدعم نماذج سلسلة Seedance 2.0 الإشارات متعددة الزوايا للكائن، بالإضافة إلى الصور المرجعية المتعددة مثل صور المشهد وصور القصة المصورة.

أثناء الاستخدام، إذا كان هناك ترتيب محدد للصور، يجبالرفع بالترتيب، ويمكن استخدامالصورة1،الصورة2الصورةnللإشارة بدقة.

مرجع متعدد الزوايا للكائن

يكفي الإشارة بوضوح إلى الكائن المرجعي، ويمكن للنموذج الاستجابة للأوامر بما في ذلك الأمثلة التالية.

منتج:

إلكترونيات 3C


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

[المطالبة]

استخرجالصورة1،الصورة2،الكاميرا من الصورة3، غير الخلفية إلى الأبيض، الكاميرا على طاولة بيضاء، الكاميرا تركز على الكاميرا بلقطة مقربة، ثم تدور ببطء حول الكاميرا ككائن رئيسي، لعرض الجانب الأمامي والجانبي والخلفي بوضوح.

أدوات منزلية


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

[المطالبة]

الخلفية عبارة عن مشهد منزلي دافئ، لقطة متوسطة لكوب العزل في الصورة المرجعية، الكاميرا تقترب بثبات إلى لقطة قريبة لكوب العزل، يد من خارج الإطار تدخل بشكل طبيعي وتمسك بالكوب برفق لترفعه، الكاميرا تتبع حركة اليد الدوارة الطفيفة لعرضها.


شخصية:

[النتيجة النهائية]

[المطالبة]

بالرجوع إلىالصورة1،الصورة2،الكاميرا من الصورة3صورة المرأة في، قم بإنشاء مشهد لها وهي تأكل كعكة في مقهى.

[المواد المرجعية]

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

مرجع متعدد الصور

مرجع الشعار


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

[المطالبة]

الخلفية عبارة عن ممر جوي في مدينة مستقبلية مع أضواء نيون، طائرات وإعلانات ثلاثية الأبعاد متداخلة، راجعالصورة2الفتاة في، اعرض أولاً الفتاة بلقطة متوسطة وهي تطلق مصباحًا فضيًا عائمًا بإسقاط ثلاثي الأبعاد، ثم ابتعد الكاميرا لإظهار المصابيح العائمة في السماء، تتلاشى الصورة تدريجيًا، ثم يظهرالصورة1شعار، الأسلوب العام هو أسلوب رسوم متحركة خيال علمي سايبربانك ثلاثي الأبعاد.

مرجع متعدد الكائنات


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

[المطالبة]

ارجع إلى القطة والكلب في الصورة المرجعية، في شقة دافئة، الكلب يأكل طعام الكلاب، تأتي القطة وتلمس الكلب بمخلبها، يتوقف الكلب عن الأكل عند رؤية القطة، تحتضن القطة بجانب الكلب. استخدم ألوان دافئة.

مرجع متعدد العناصر


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

[المطالبة]

المشهد يقع فيصورة4المطعم في، داخل المطعم زبائن يتنقلون.الصورة1الفتاة في ترتديالصورة2الملابس في، وهي ترتب الأشياء على المنضدة.الكاميرا من الصورة3الفتى في هو زبون، يتقدم نحوها، يريد طلب معلومات الاتصال.صورة5العلامة في تظهر دائماً في الزاوية اليمنى السفلية من الشاشة.

مرجع لوحة القصة متعددة الإطارات


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

[المطالبة]

ارجع إلى لوحة القصة في الصورة المرجعية، قم بإنشاء مشهد قتال عنيف. يجب أن تظهر تركيبات الإطارات المختلفة في الصورة بالترتيب، ثم يتقاتل الاثنان بعنف.

مرجع تخطيط اللقطات


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

[المطالبة]

بالرجوع إلىالكاميرا من الصورة3تخطيط اللقطة في، الفتاة تنتظر والدها لإنهاء الطهي، تقول: "아빠، 배고파요! 밥 다 됐어요؟"، مظهر الفتاة مرجع منالصورة1ثم تتحرك الكاميرا أفقياً إلى اليمين، وتنتقل إلىصورة4مشهد وتخطيط، مظهر الأب مرجع منالصورة2يجيبها الأب: "거의 다 됐어، 조금만 기다려!"، ثم تنتقل الكاميرا إلى لقطة قريبة لوجه الفتاة بتعبير خيبة أمل طفيف، تقول: "아직 멀었어요? 맛있는 냄새 나는데..."، ثم تنتقل إلى لقطة قريبة لوجه الأب، يقول: "이제 진짜 금방이야. '빨리빨리' 하지 말고 손부터 씻고 와!".

الرجوع إلى فيديو

تدعم نماذج سلسلة Seedance 2.0 مرجع الفيديو، عند الاستخدام يكفي الإشارة بوضوح إلى المحتوى المراد إنشاؤه والكائن المرجعي.

أثناء الاستخدام، إذا كان هناك ترتيب محدد للفيديوهات، يجبالرفع بالترتيب، ويمكن استخدامفيديو 1،الفيديو2الفيديوnللإشارة بدقة.

مرجع الحركة

سينمائي


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

▲ فيديو 1

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

[المطالبة]

بالرجوع إلىفيديو 1حركات الشخصيات ولغة الكاميرا في، إنشاءالصورة2والصورة1مشهد قتال بين،الصورة2هو الشخصية على اليسار،الصورة1هو الشخصية على اليمين. مع موسيقى خلفية حماسية.

تسويق


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

▲ فيديو 1

[المطالبة]

بالرجوع إلىفيديو 1شكل جري الحصان في، قم بإنشاء حصان ذهبي يركض في المرج، ثم يتجمد في وضعية ركضه الأنيقة، ليصبح قلادة ذهبية على شكل حصان.

مرجع حركة الكاميرا

[النتيجة النهائية]

[المطالبة]

بالرجوع إلىفيديو 1حركة الكاميرا في، عمل فيديو مفهوم لمنطقة تكنولوجية، معالصورة1المبنى العالي في كمركز بصري، بنفس زاوية الانقضاض من منظور الشخص الأول، لإظهارالصورة1الإحساس التكنولوجي للمنطقة في.

[المواد المرجعية]

▲ فيديو 1

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

▲ صورة 1

مرجع المؤثرات الخاصة

سينمائي


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

▲ فيديو 1

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

▲ صورة 1

[المطالبة]

بالرجوع إلىفيديو 1تأثير الجزيئات الذهبية في، دعالصورة2الشخصية في تعزف على الناي بينما تحيط بها نفس تأثيرات الجزيئات.

تأثيرات اللعبة


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

▲ فيديو 1

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

▲ صورة 1

[المطالبة]

بالرجوع إلىفيديو 1تأثيرات، تجعلالصورة1الفتاة في تنمو لها أجنحة مماثلة، مسار نمو الأجنحة متطابق.

تحرير الفيديو

تدعم نماذج سلسلة Seedance 2.0 تحرير الفيديو، بما في ذلك إضافة أو حذف أو تعديل العناصر، وتمديد الفيديو للأمام أو للخلف، وملء المسار.

أثناء الاستخدام، إذا كان هناك ترتيب محدد للفيديوهات، يجبالرفع بالترتيب، ويمكن استخدامفيديو 1،الفيديو2الفيديوnللإشارة بدقة.

إضافة/حذف/تعديل العناصر

إضافة عناصر


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

▲ فيديو 1

[المطالبة]

علىفيديو 1سطح الطاولة في، أضف وجبات خفيفة مثل الدجاج المقلي والبيتزا.

حذف العناصر


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

▲ فيديو 1

[المطالبة]

مسحفيديو 1الأجزاء والأدوات الأخرى على الطاولة، الحفاظ على نظافة الطاولة وترتيبها، فقط ما في أيديهما.

تعديل العناصر


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

▲ فيديو 1

مثال على كلمة مفتاحية لـ Seedance 2.0

▲ صورة 1

[المطالبة]

استبدل العطر فيفيديو 1بكريم الوجه فيالصورة1، مع الحفاظ على الحركة وحركة الكاميرا كما هي.

تمديد الفيديو

ملاحظة
سيقوم النموذج تلقائيًا بقص الجزء المتصل للتوليف، ولن يتم إعادة إنشاء المقاطع الأصلية من فيديو الإدخال.

تمديد للخلف


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

▲ فيديو 1

[المطالبة]

قم بإنشاءفيديو 1المحتوى بعد، يركض الرجلان المتأخران إليهما، يجتمع الخمسة أخيرًا ويتحدثون بود.

تمديد للأمام


[النتيجة النهائية]

[المواد المرجعية]

▲ فيديو 1

[المطالبة]

تمديد للأمامفيديو 1، لقطة فوق كتف الرجل ذو القميص الأبيض، يقول الرجل ذو القميص الأبيض: “It’s not that bad. You're just stressed. Everyone goes through this, you just need to keep going.”

ملء المسار

شرح
تدعم نماذج سلسلة Seedance 2.0 إدخال ما يصل إلى 3 مقاطع فيديو، ويجب ألا يتجاوز إجمالي المدة 15 ثانية.
أثناء التوليد، سيتم تلقائيًا قص الأجزاء المتصلة من بداية ونهاية الفيديو، مع الاحتفاظ فقط بالمقاطع الضرورية للمشاركة في التوليف.

مثال مرجعي:

[النتيجة النهائية]

[المطالبة]

فيديو 1، لحظة سقوط الأوراق، تثير تأثير جزيئات ذهبية، تهب رياح، ثمالفيديو2.

[المواد المرجعية]

▲ فيديو 1

▲ فيديو 2

دليل Seedance 2.0 للكلمات المفتاحية: الصيغ والأمثلة والأسئلة الشائعة