Seedance 2.0 創作指南

從一句靈感,到一支可控的影片

掌握多模態參考、主體定義、分鏡時序、運鏡、影片編輯與延長技巧。頁面收錄完整案例和常見問題,邊看邊複製,即刻用於生成。

Doubao Seedance 2.0 系列(下文簡稱 Seedance 2.0 系列)模型原生支援音訊與影片聯合生成,擁有卓越的語意理解與多模態互動能力。本文介紹 Seedance 2.0 系列模型的提示詞(Prompt)使用方法和相關技巧,幫助您更高效地利用該模型生成符合需求的優質影片作品。

注意
本指南中呈現的所有視覺(圖片、影片)及音訊素材,均由 Seedance/Seedream 系列視覺生成模型自主生成。

基礎公式

Seedance 2.0 系列模型支援同時參考影片、圖片、音訊等多模態素材,能精準鎖定人物樣貌、動作特效、視覺風格、配音音色等特徵,大幅降低提示詞編寫門檻。基於這一優勢,我們可以透過簡單的基礎公式來引導模型,利用多模態素材的特點,快速生成滿足特定需求的影片。

參考生影片可細分為三類任務:多模態參考、編輯影片和延長影片。您可根據任務類型選擇提示詞基礎公式。

多模態參考

從素材中提取部分元素(如主體、風格、場景、音效),生成一個全新影片。

適用場景:動作遷移、主體複用、氛圍借鑑等
推薦句式
圖片參考:參考<圖片N>中的<主體N>,生成...
影片參考:參考<影片N>中的<動作/運鏡/風格/音效>,生成...
音訊參考:參考<音訊N>中的音色,生成...

編輯影片

在原影片基礎上進行局部或全域修改。未提及的部分,預設保持不變。

適用場景:局部替換、主體抹除、屬性修改等
推薦句式
增加元素:清晰描述<元素特徵> + <出現時機> + <出現位置>
修改元素:嚴格編輯<影片N>,將其中的<原特徵>修改為<新特徵>
刪除元素:點明需要刪除的元素,對於保持不變的元素,在提示詞中加以強調,表現更佳

延長影片

在時間維度上延續原影片,要求音影片風格、主體與敘事保持一致。

適用場景:續寫劇情、延展動作、補全片段等
推薦句式
延長影片:向前/向後延長<影片N>,生成...
軌道補全<影片1> + <過渡畫面描述> + 接 <影片2> + <過渡畫面描述> +接 <影片3>
注意
編輯 / 延長影片任務,直接使用“<影片N>” 指代影片,請勿使用“參考<影片N>”,以免被誤判為參考任務。

組合任務

上述3種任務也支援組合使用。

適用場景:參考某個素材,編輯另一個素材。
推薦句式
參考<圖片/影片N>[參考維度],嚴格編輯<影片X>[具體編輯內容]

進階公式

Seedance 2.0 本質上是一個多模態 AI 導演:同時讀取你的文字提示詞、圖片、影片、音訊,並在內部拆成「空間層」(畫面裡有什麼)和「時間層」(事情如何隨時間變化)兩個維度來理解和生成畫面。

因此,好的提示詞不是單純的「文案型形容」,而是「工程型指令」:誰、在什麼場景、做什麼動作、鏡頭如何運動、按怎樣的時間順序發生,分別投遞給空間層和時間層。具體公式如下:

提示詞進階公式:精準主體 + 動作細節 + 場景環境 + 光影色調 + 鏡頭運鏡 + 視覺風格 + 畫質 + 約束條件
Seedance 2.0 提示詞案例
Seedance 2.0 提示詞案例
Seedance 2.0 提示詞案例
Seedance 2.0 提示詞案例

簡單說就是,先鎖定「誰」在「幹什麼」,再交代「在哪」,「什麼氛圍」,然後告訴模型「怎麼拍」,最後用風格、畫質和約束條件把結果收緊。下面詳細拆解各要素。

1 定義主體

實際參考的素材,一張圖片中往往存在多個主體,為了精準引用素材中的特定對象,必須進行明確的主體定義。主體可以是人物、道具、場景等。

基本定義方式
推薦句式:將<圖片/影片N>中的[主體核心特徵]定義為<主體N>
核心特徵要求:使用 2–3 個清晰、穩定的靜態特徵(如服飾、髮型、外觀、類別)進行描述,確保唯一可識別性
示例
圖片1中穿紅色連衣裙、戴草帽的女人定義為主體1
圖片1中穿紅色連衣裙、戴草帽的女人定義為張紅
多素材同主體

當多個素材中的對象指向同一主體時,應統一綁定:

推薦句式:將圖片1中的[...]圖片2中的[...]定義為**<主體N>**
多主體場景

當影片中存在多個主體時,需要分別定義,並使用標籤區分。標籤應具備唯一性與穩定性,後續描述中需持續使用對應標籤,避免指代混亂。

推薦句式:將<圖片/影片N>中的[主體1核心特徵]定義為<主體1>,將<圖片/影片N>中的[主體2核心特徵]定義為<主體2>...
示例:將影片1中的高個子男人定義為警察,將另一個矮個子男人定義為小偷。場景設定為擁擠的白天市集,陽光明媚,周圍有許多水果攤位和密集的行人,充滿市井生活氣息。小偷在擁擠的市集人群中驚慌失措地向前狂奔,警察在後方緊隨其後全速追趕,兩人快速穿梭在各個攤位之間。手持鏡頭向前快速跟拍,畫面帶有輕微真實的晃動感,營造追逐的緊張氛圍。
注意
每次涉及主體時需明確指代,避免省略。支援以下兩種用法:
對於未定義主體的簡單場景,每次提到主體時,都要使用<主體N>@<圖片N>,強調主體和素材的綁定關係。例如:張三@圖片1。
對於已提前定義主體的場景,每次提到主體時,都應使用同一標籤。例如:將影片1中的高個子男人定義為警察,將另一個矮個子男人定義為小偷。後續描述涉及到高個子男人持續使用「警察」指代,涉及到矮個子男人持續使用「小偷」指代。
使用素材庫(Asset ID)時,仍需使用<圖片/影片N>指代主體。因模型無法直接關聯 Asset ID 與參考內容,故不得直接以 Asset ID 替代<圖片/影片N>
描述盡量簡潔,避免冗餘,避免語意衝突(如同一主體出現矛盾特徵)。
空間關係建議優先透過參考圖表達,減少複雜文字描述。

2 使用分鏡時序

模型的內部建模是空間和時間解耦的。因此,一個複雜影片的提示詞,最理想的型態是時間軸化分鏡:把影片拆成幾個分鏡,按事件發生順序動態描述每個分鏡: 誰 + 在哪 + 做什麼 + 鏡頭怎麼動。

實作建議

使用鏡頭順序,對每一段影片都寫一個簡單的「鏡頭 1 / 鏡頭 2 / 鏡頭 3」分鏡,再合併成完整的提示詞。

反面案例:「男人在街頭緊張地奔跑,畫面很有電影感。」
正面案例
鏡頭 1:街巷側拍,男人緩慢起跑,帶有急促的呼吸感。
鏡頭 2:男人撞翻水果攤,鏡頭快速搖動並給到男人驚恐的特寫。
鏡頭 3:男人翻過矮牆消失,鏡頭緩慢拉遠定格在空蕩的街道。

具體規則

使用鏡頭1鏡頭2鏡頭3等標識,按事件發生順序(先主後次)組織內容。不強制限制每段時長,優先讓模型根據劇情自然生成節奏。
說明
模型對精確時間(如 0–3 秒)的支援不穩定,強行限制時長可能導致生成結果異常。
每個鏡頭推薦按以下邏輯組織:
運鏡或鏡頭切換方式:如「全景緩慢推近」「固定機位」「鏡頭切至…」等。
主體動作與表情:描述核心角色 / 物體的關鍵動作、神態變化。
位置或空間變化:說明主體所處的場景、位置或空間關係。
音訊資訊:描述對應鏡頭的音效、人聲或背景音樂等。

3 動作描述要求

肢體細化 + 程度量化
動作需具體到手、腿、頭部、肩背等肢體部位,同時補充幅度、速度、力度描述;
示例:緩慢抬手、快速轉頭、用力蹬地、微微低頭。
優先低緩連續小動作
優先選用緩慢、輕柔、連貫的細微動作,盡量規避狂奔、大跳、劇烈翻滾等高爆發、大動態動作。
示例:緩慢行走、輕輕抬手、微微低頭、順勢坐下
補充動作過渡銜接
寫明前後動作的慣性與承接關係,保證畫面動作連貫自然。
示例:藉著轉身慣性順勢抬手、從停頓狀態自然過渡到舉手。
情緒具象外化表達
用具體的身體細節表現情緒,替代「很悲傷」「非常憤怒」這類抽象詞彙。
具體示例參見下表:

抽象情緒

外化為動作與細節

悲傷

低頭、肩膀微微顫抖、眼眶泛紅、手指無意識地攥緊衣角、淚水在眼眶裡打轉但沒有落下

喜悅

嘴角抑制不住地上揚、眉眼舒展、腳步變得輕快、下意識地哼起小曲、忍不住原地轉個圈

緊張 / 焦慮

頻繁地看手錶、手指不停敲擊桌面、呼吸急促、眼神閃躲、無意識地啃咬指甲

憤怒

雙拳緊握、下頜線緊繃、胸口劇烈起伏、眼神如刀般銳利、從牙縫裡擠出話語

釋然

長長地舒了一口氣、緊繃的肩膀完全放鬆下來、臉上露出久違的、淡淡的微笑、抬頭望向遠方

4 運鏡寫法

模型對運鏡詞理解力很強,直接使用標準運鏡術語即可,例如「中景、特寫、全景、緩慢推鏡、平穩橫移、固定鏡頭」。

注意
一個鏡頭裡盡量只指定 1 種運鏡方式,不要同時要求推拉搖移,會增加畫面的不穩定性。

5 畫質、風格與約束詞

畫質、風格與約束詞是把控影片生成效果的關鍵,能夠為模型劃定創作邊界、統一畫質與美術調性,同時規避畫面瑕疵與隨機偏差,是保障成片效果穩定合規的必要配置。

1 畫質

定義畫面清晰度、細節紋理與光影質感,提升成片基礎畫質。

示例:高清,細節豐富,電影質感,色彩自然,光影柔和

2 風格

設定整體美術畫風與視覺調性,統一畫面藝術氛圍。

示例:賽博龐克冷藍紫色調、復古底片、日系清新

3 約束詞

約束詞十分重要,可有效規避畫面瑕疵、畸形崩壞及不合理元素,約束生成邊界與穩定性。

常用約束詞模板

避免生成字幕:「保持無字幕」、「避免生成任何文字或字幕」
避免生成 Logo:「不要生成Logo」
避免生成浮水印:「不要生成浮水印」

6 實戰案例

展示如何使用上文介紹的進階公式和各要素來編寫提示詞。

範例1:宿舍情感短劇(偏文戲 / 對話)

素材準備

@圖片 1:女主半身照
@圖片 2:宿舍場景參考圖
@影片 1:室內對話運鏡參考(中景推拉或輕微搖移)
@音訊 1:室內環境聲或輕音樂

提示詞

@圖片 1 中的女孩作為主角,@圖片 2 作為宿舍場景風格參考,參考 @影片 1 的運鏡方式。

鏡頭 1:傍晚時分,女孩 @圖片 1腳步輕快地走到宿舍門口 @圖片 2,鏡頭中景平穩跟拍,暖黃色日光從窗外灑進走廊,她在門口停頓一下,深呼吸,表情略帶緊張。

鏡頭 2女孩 @圖片 1推開門走進宿舍,鏡頭切到室內中景,舍友們一邊整理書本一邊抬頭看向她,其中一人笑著問 {考得怎麼樣呀,過了嗎},鏡頭在幾人之間緩慢切換半身特寫。

鏡頭 3女孩 @圖片 1先低頭露出落寞表情,鏡頭給到她的近景,隨後她抬頭憋不住笑意,哈哈大笑說 {騙你們的},舍友們追著打鬧起來,鏡頭緩慢拉遠,定格在宿舍內一片歡聲笑語的全景畫面。

全程畫面高清電影紀實風,色調溫暖,光影柔和;人物面部穩定不變形,動作自然流暢,無卡頓無閃爍;環境音效與 @音訊 1 自然融合。

範例2:古風懸崖對手戲(偏動作/氛圍)

素材準備

@圖片 1:紅衣女主
@圖片 2:黑衣刺客(對手)
@圖片 3:懸崖竹林場景圖
@影片 1:武打對決運鏡參考
@音訊 1:緊湊的鼓點或打鬥音效

提示詞

@圖片 1 的紅衣女子作為女主,@圖片 2 的黑衣女子作為對手,場景參考 @圖片 3 的懸崖竹林環境,整體運鏡和動作節奏參考 @影片 1,背景音效與 @音訊 1 同步。

鏡頭 1:傍晚,鏡頭從紅衣女子 @圖片 1側面中景緩慢推進,她站在懸崖邊拿起酒壺喝酒,衣袂在山風中輕輕擺動,鏡頭環繞她半圈,從正面推到背影,遠處隱約可見竹林中的黑衣人影。

鏡頭 2:鏡頭變焦漸隱到遠景,無人機視角俯瞰整片懸崖和竹林,兩人分立山崖兩端,山風捲起衣擺和塵土,節奏隨鼓點略微加快。

鏡頭 3:鏡頭切回地面近景,二人緩慢拔劍對峙,紅衣女子@圖片 1 神情從漫不經心轉為冷冽,黑衣女子@圖片 2 目光堅毅,劍尖微微顫動,鏡頭平穩跟隨兩人繞圈移動,最後定格在兩劍相交前一瞬間的特寫。

整體畫面煙雨江湖電影感,冷調低飽和,電影膠片質感,光影層次豐富;人物臉部和身體比例穩定不變形,動作連貫自然,不僵硬,無穿模無卡頓。

其他技巧

文字生成

Seedance 2.0 系列模型支援生成常用文字。模型能根據情境自動匹配合適的風格與顏色,也支援在提示詞中指定文字的顏色、風格、出現方式、出現時機、出現位置。編寫時請優先使用常用字,避免生僻字特殊符號,以確保最佳呈現效果。目前支援廣告語、字幕、氣泡等場景,具體寫法與案例請參閱文字生成

影片延長 vs 分段拼接

連續長鏡頭(影片延長):適用於單一場景內的「文戲」,如長對話、情緒遞進、單一路徑移動,以實現沉浸式、連貫的一鏡到底效果。
場景 / 動作轉折(分段拼接):適用於劇情轉折或複雜、快速的「武戲」,如追逐、打鬥、蒙太奇等,可透過獨立生成片段再剪輯組合,確保節奏與視覺衝擊力。

實際製作中通常結合兩種方式,例如先用延長生成連貫對話,再拼接空鏡或轉場片段,兼顧沉浸感與節奏變化。

素材配置策略

通常把素材分成四種「功能角色」:

角色錨定:鎖定角色外觀
場景定調:鎖定環境與風格
運鏡參考:鎖定鏡頭語言與動作節奏
節奏氛圍:用音訊控制情緒、音色

推薦配置(總計 4-5 個素材):角色圖 1-2 張(臉部特寫 / 全身)+ 場景圖 1 張 + 運鏡影片 1 段 + 音訊 1 段。

說明
不建議用滿素材上限,過多素材會導致模型難以判斷特徵優先級,易出現風格衝突、主體辨識模糊、生成效果偏離預期等問題。

注意事項

語言規範

台詞語言需統一,避免中英文混用(專有名詞除外)。

特殊字元規範

提示詞中合理使用符號有助於模型準確理解不同資訊類型:

資訊類型

符號

示例

音樂

()

(背景中播放著快節奏的搖滾樂)

音效

<>

<遠處傳來狗叫聲>

台詞

{}

{你好,世界}。如果台詞為小語種(非中英文),需標註語種,如:用日語說道{こんにちは}。

字幕

【】

【第一章:啟程】

常見問題

人物 ID 漂移

典型現象

生成的角色形象與參考圖不一致,或在影片中途發生「換臉」(ID 漂移),導致影片中人物撞臉明星被審核攔截。

根因分析

人臉參考圖的有效性不足

參考圖混用:將人臉參考圖與全身/半身姿態圖、服裝參考圖、細節圖等合併在同一張圖片中提供給模型。
人臉佔比過小:在混用參考圖中,人臉區域佔整張圖的比例過小,模型在提取人臉特徵時權重不夠,容易被背景或其他元素干擾。

解決方案

強化人臉參考的獨立性與權重:

準備人臉特寫圖:在原有全身照之外,額外準備一張只包含角色頭部的人臉特寫圖(大頭照,僅保留臉部,無表情最佳,盡量減少肩頸、背景等干擾元素)。
提示詞中主體定義清晰:<主體1> 的臉部特徵參考圖片1(大頭照),妝造參考圖片2(全身照)
重要素材前置:越需要精準參考的素材,放在提示詞中越靠前的位置。
注意
人物參考使用大頭照 + 全身照即可,不建議使用人物多視圖。多視圖素材包含同一人物的不同角度,模型易將其辨識為多個不同主體,反而加劇ID漂移問題。

優化前

優化後

影片中人物中途「換臉」,撞臉明星

人臉與參考圖全程保持一致

影片中包含字幕

典型現象

提示詞中未要求生成字幕,生成的影片中包含字幕。

解決方案

說明
目前無法直接做到 100% 避免生成字幕,只能透過以下方法降低其出現機率、提升抽卡成功率。
在提示詞中加入明確的約束指令:「保持無字幕」、「避免生成任何文字或字幕」。
如果參考的圖片/影片中包含的文字並非必要資訊,建議先透過工具去除文字(例如使用 Seedream/ Seedance 模型的圖片/影片編輯能力),再使用無文字素材作為輸入。
在業務允許的前提下,優先選擇橫向尺寸生成影片(橫向生成字幕的機率明顯低於直向),後續可透過剪輯軟體裁剪為直向。

影片中有 Logo / 浮水印

典型現象

提示詞中未提及浮水印相關內容,生成的影片包含其他影片平台的 Logo / 浮水印。

解決方案

在提示詞中加入明確的約束指令:「不要生成浮水印」、「不要生成Logo」 。

風格漂移

典型現象

期望生成 2D 或者 3D 動漫風格,但輸入的參考圖片的風格比較寫實,並且提示詞中未強調影片風格,生成的影片有機率漂移成真人寫實風格。

解決方案

在提示詞中加入明確的風格約束詞,例如「2D日漫風格」、「3D國風漫畫」。如果需要更精準的風格控制,建議將參考圖先變為目標風格再進行生成影片。

優化前

優化後

仙俠風格漂移成真人風格

保持 3D 國漫 CG 仙俠風格

延長影片銜接處跳變

典型現象

使用影片延長功能生成新影片後,將新影片與原影片進行拼接,在銜接處可能出現畫面跳變、回退的問題。

解決方案

目前建議透過後期剪輯修補,對齊關鍵幀,後續將依託模型迭代進行根本性最佳化。

將待拼接的影片匯入剪映或其他專業影片剪輯軟體。
在第一個銜接處,將前一段影片的末尾刪減 6 幀
同時,將後一段影片的開頭刪減 1 幀
對所有的拼接點重複以上操作。
匯出並檢查拼接後影片的流暢度。
說明
影片幀對齊後,仍可能存在細微跳變,建議在續寫生成影片的時候以轉場切鏡的時刻結尾,下一段影片以結尾切鏡後的新場景為起始。

優化前

優化後

在銜接處(第 5s,第20s)出現畫面瞬間跳動內容回退

銜接處更加平滑

雙胞胎問題

典型現象

在畫面人物較多且傳入人物三視圖作為參考素材的場景下,生成影片同一畫面中易出現兩個完全相同的人物。

根因分析

提示詞中對人物主體的定義不清晰,模型無法精準區分不同人物角色;
以人物三視圖 / 多視圖作為參考素材時,易造成模型人物辨識混淆,從而生成重複同款人物。

解決方案

說明
目前無法直接做到 100% 避免雙胞胎問題,只能透過以下方法降低其出現機率、提升抽卡成功率。
明確人物主體關聯

在提示詞中清晰定義每個人物角色,明確角色與參考圖的對應關係。建議在人物名稱後標註對應參考圖,並保持格式統一。

範例:張三(對應圖片 1)將綠色存摺扔向站立的李四(對應圖片 2)。

2. 添加全域約束指令

在提示詞末尾增加固定約束:影片全程禁止出現外形、著裝、配飾完全一致的人物,禁止生成同款分身、雙胞胎效果,同一畫面中僅保留單個對應人物,不出現人物重複複刻

3. 最佳化參考素材

人物參考圖優先使用單人獨立照片,不建議使用三視圖、多視圖素材。

4. 精簡最佳化提示詞

請勿直接將完整劇本作為提示詞使用,文案內容過度冗餘易造成模型理解混亂,需精簡無關表述、確保指令清晰聚焦。

優化前

優化後

畫面第8秒出現「雙胞胎」

影片延長畫質劣化

典型現象

將模型生成的影片作為輸入素材進行延長續寫時,會出現畫質劣化。多次續寫會疊加劣化效果,尤其人物臉部區域易出現斑駁色塊。

解決方案

目前可透過以下方式緩解畫質劣化,後續將依託模型迭代進行根本性最佳化:

將原始影片透過 Seedance 2.0 轉為白模影片,再作為續寫輸入素材。
參考提示詞:將影片轉為白色 3D 模型,人物統一為純白 3D 模型,無色彩、無紋理、無陰影,純白背景,結構穩定、運動流暢。
優先選用高畫質圖片作為參考素材。
合理控制影片續寫次數,避免多次疊加續寫。

優化前

優化後

直接對模型產物進行續寫

將模型產物轉化為白模影片後再進行續寫

特效效果不符合預期

典型現象

透過提示詞文字描述特定特效時,可能會出現特效效果與預期不符的情況,例如:提示詞指定「數字「2999」以倒數計時動畫出場」,實際生成的數字滾動特效出現無序跳變,不符合標準倒數計時邏輯。

解決方案

建議採用參考影片定義特效:將目標特效影片作為參考素材輸入模型,讓模型精準理解特效形態與運動邏輯,生成效果更貼合預期。例如:數字「2999」出場方式參考影片1。

優化前

優化後

數字滾動特效有明顯的無序跳變感

增加正確的數字滾動特效影片後,特效結果符合預期

特效動畫

參考人物過多

典型現象

當參考人物數量超過 4 人時,模型輸出穩定性下降,生成的影片可能出現人物數量不符(如少人、多人)或人物重複等問題。

解決方案

目前可透過以下方式緩解,後續將依託模型迭代進行根本性最佳化:

分步生成圖片:將人物分組,確保每組生成的圖片中人物數量不超過 4 人。例如,6 個人可分成 2 組,每組 3 人,分別生成圖片。
圖片生成影片:使用第一步生成的多張分組圖片作為參考素材,再生成最終影片。

優化前

優化後

輸入 8 個參考角色,輸出影片有 9 人

將 8 個角色生成 2 張圖後,再使用圖生影片

影片結尾有噪音

典型現象

影片中包含旁白時,影片片尾容易出現突兀咔噠聲、截斷雜音。

解決方案

重新生成影片,或使用剪映等剪輯工具,對片尾音軌透過音量包絡線做音訊淡出處理,消除截斷噪音。

具體步驟 (使用剪映):

將生成的影片匯入剪映。
在時間軸上選中影片軌道,點擊工具列中的音訊
選擇音量包絡線功能(部分版本位於基礎 / 調節選單內),並選擇關鍵點。此時音訊軌道上會出現一條代表音量的線以及關鍵點。
在影片接近結尾處,將末尾音量關鍵點下拉至音量為 0,形成一個向下的斜坡。
Seedance 2.0 提示詞案例
預覽確認片尾音訊自然淡出,無突然截斷與雜音即可。

優化前

優化後

結尾有噪音

結尾無噪音

中文發音不準

典型現象

模型對多音字、生僻字、形近字容易讀錯。

解決方案

可將易讀錯文字替換為發音一致的常用同音字,規避發音偏差,還原預期音訊效果。注意該方案僅為優化手段,無法完全規避所有發音問題。

範例:可將提示詞中「螭龍山」改寫為同音字「吃龍山」。

優化前

優化後

"螭龍山"的「螭」發音不對

改成「吃龍山」後發音正確

音色參考不準

典型現象

使用參考音訊指定音色時,最終生成影片的音訊音色與參考音色存在明顯偏差。

解決方案

保持影片台詞風格與參考音訊的語氣、表述風格相近,有助於提升音色還原度與穩定性。

優化前

優化後

音色與輸入音訊不匹配

Seedance 2.0 提示詞案例

輸入的音訊

提示詞中增加音色特徵描述後,音色匹配度明顯提升

「使用@音訊1低厚溫潤帶細碎顆粒感中年男聲的音色說」

附錄:提示詞案例

展示在不同場景下使用 Seedance 2.0 系列模型的提示詞範例,幫助您更精準地實現多模態參考的指代控制及文字生成等功能。

文字生成

廣告語(Slogan)

提示詞參考模板:

「文字內容」+「出現時機」+「出現位置」+「出現方式」,「文字特徵(顏色、風格)」
說明
Seedance2.0 能根據情境匹配合適的文字風格,如果對文字表現效果的要求較為嚴格,可參考下文中的多圖參考 > Logo 參考

參考案例:

[成品效果]

[提示詞]

手繪漫畫風格,三個人圍坐在一起吃圖片1中的炸雞,氣氛友好愉悅,後畫面逐漸模糊,畫面中部顯示文字「快樂盡在 Seedance」。

[參考素材]

Seedance 2.0 提示詞案例

▲ 圖片 1

字幕

提示詞參考模板:

畫面底部出現字幕,字幕內容為「……」,字幕需與音訊節奏完全同步。

參考案例:

[成品效果]

[參考素材]

Seedance 2.0 提示詞案例

[提示詞]

生成帶有畫外音的影片。一個深沉、平靜的男聲說:「在宏大的宇宙中,我們的世界不過是一個短暫的瞬間。然而,在其中,生命不顧一切地繁榮。」場景應從夜晚緩慢過渡到黎明,星星逐漸消失,太陽從山後升起。畫面底部按照台詞出現字幕。

[成品效果]

[參考素材]

Seedance 2.0 提示詞案例

[提示詞]

圖片中的兩人在辦公室聊天,女性先說話,她說道:「你每次卡點到,是不是很享受這種剛剛好的感覺?」男性笑著回應:「我有我的節奏」角色說話時,對話隨意自然,畫面底部出現對應台詞字幕。

氣泡台詞

提示詞參考模板:

「角色」說:“……”,角色說話時周圍出現氣泡,氣泡裡寫著台詞。

參考案例:

[成品效果]

[參考素材]

Seedance 2.0 提示詞案例

[提示詞]

圖片1中的兩人穿著運動服在學校的操場跑步,女孩看向男孩,自信地笑著說:「We can definitely do it! 」鏡頭切到男孩的近景,他猶豫地回答:「Are you sure? 」鏡頭切回女孩的中近景,她語氣輕快地說:「Yes! 」情緒明亮而堅定。說話的角色周邊出現氣泡,氣泡裡是對應台詞。

[成品效果]

[參考素材]

Seedance 2.0 提示詞案例

[提示詞]

參考圖片1圖片2中的女孩形象,女孩在一個草莓園裡,摘下一顆,吃了一口,笑著說:“This is the real deal! ”女孩周圍出現一個氣泡,氣泡裡面寫著台詞。

圖片參考

Seedance 2.0 系列模型既支援主體多視角參考,也支援場景圖、分鏡圖等多圖參考。

使用過程中,如對圖片順序有要求,應按順序上傳,提示詞中可使用圖片1圖片2……圖片n進行準確指代。

主體多視角圖參考

指代清楚參考對象即可,模型能夠回應的指令包括但不限於以下範例。

商品:

3C 數位


[成品效果]

[參考素材]

Seedance 2.0 提示詞案例

[提示詞]

提取圖片1圖片2圖片3的相機,把背景換成白色,相機在一個白色桌子上,鏡頭以特寫的形式聚焦相機,然後以相機為主體緩慢旋轉,清晰展示相機的正面側面以及背面。

家居物品


[成品效果]

[參考素材]

Seedance 2.0 提示詞案例

[提示詞]

背景為暖調居家場景,中景呈現參考圖中的保溫杯,鏡頭平穩推近至保溫杯近景,鏡頭外一隻手自然入鏡輕握杯身拿起保溫杯,鏡頭跟拍手部微微旋轉動作展示。


角色:

[成品效果]

[提示詞]

參考圖片1圖片2圖片3中的女子形象,生成她在一家咖啡店吃蛋糕的畫面。

[參考素材]

Seedance 2.0 提示詞案例

多圖參考

Logo 參考


[成品效果]

[參考素材]

Seedance 2.0 提示詞案例

[提示詞]

背景是霓虹閃爍的未來都市空中廊道,飛行器與全息廣告交織,參考圖片2中的女孩,先用中景展示女孩放飛帶有全息投影的銀色懸浮燈,再鏡頭拉遠展現漫天懸浮燈,畫面逐漸模糊,後出現圖片1的 Logo,整體風格為 3D 賽博龐克科幻動畫風格。

多主體參考


[成品效果]

[參考素材]

Seedance 2.0 提示詞案例

[提示詞]

參考圖片中的貓貓和狗狗,在一個溫馨的公寓裡,狗狗在趴著吃狗糧,貓貓走過來,伸出爪子碰了碰狗狗,狗狗看到貓貓後停下吃飯,貓貓依偎在狗狗身邊。畫面採用暖色調。

多元素參考


[成品效果]

[參考素材]

Seedance 2.0 提示詞案例

[提示詞]

場景設定在圖片4中的餐廳內,店內人來人往。圖片1裡的女孩身著圖片2中的服裝,正在整理櫃檯上的物品。圖片3中的男孩是一位顧客,他走上前,想要向女孩索取聯絡方式。圖片5中的標識始終顯示在畫面的右下角。

多宮格分鏡圖參考


[成品效果]

[參考素材]

Seedance 2.0 提示詞案例

[提示詞]

參考圖片中的分鏡圖,生成打鬥激烈的打鬥場面。圖片中的各個分鏡構圖要按照順序出現,之後二人激烈打鬥。

分鏡圖參考


[成品效果]

[參考素材]

Seedance 2.0 提示詞案例

[提示詞]

參考圖片3中的分鏡構圖,女孩正在等爸爸做好飯,她說:「아빠, 배고파요! 밥 다 됐어요?」,女孩形象參考圖片1。接著鏡頭向右橫搖,切換至圖片4的畫面和構圖,爸爸形象參考圖片2,爸爸回答她:「거의 다 됐어, 조금만 기다려!」,接著鏡頭切換回女兒略顯失落的面部表情特寫,她說:「아직 멀었어요? 맛있는 냄새 나는데。。。」,接著切換成爸爸的面部特寫,他說:「이제 진짜 금방이야。 "빨리빨리" 하지 말고 손부터 씻고 와!」。

影片參考

Seedance 2.0 系列模型支援影片參考,使用時指代清楚生成內容和參考對象即可。

使用過程中,如對影片順序有要求,應按順序上傳,提示詞中可使用影片1影片2……影片n進行準確指代。

動作參考

影視


[成品效果]

[參考素材]

▲ 影片 1

Seedance 2.0 提示詞案例

[提示詞]

參考影片1的人物動作和鏡頭語言,生成圖片2圖片1的打鬥場面,圖片2是左邊人物,圖片1是右邊人物。有激烈的背景音樂。

行銷


[成品效果]

[參考素材]

▲ 影片 1

[提示詞]

參考影片1中馬的奔跑形態,生成一匹金色的駿馬在草原上奔跑,隨即定格其奔跑的華麗姿態,變成一個馬形的金吊墜。

運鏡參考

[成品效果]

[提示詞]

參考影片1的運鏡,做一個科技園區的概念影片,以圖片1中的高樓為視覺中心,同為第一視角俯衝,體現出圖片1中園區的科技感。

[參考素材]

▲ 影片 1

Seedance 2.0 提示詞案例

▲ 圖片 1

特效參考

影視


[成品效果]

[參考素材]

▲ 影片 1

Seedance 2.0 提示詞案例

▲ 圖片 1

[提示詞]

參考影片1的金色粒子特效,讓圖片2中的人物吹笛子的同時,身邊環繞一樣的粒子特效。

玩法特效


[成品效果]

[參考素材]

▲ 影片 1

Seedance 2.0 提示詞案例

▲ 圖片 1

[提示詞]

參考影片1的特效,讓圖片1中的女生長出相同的翅膀,翅膀生成軌跡一致。

影片編輯

Seedance 2.0 系列模型支援影片編輯,支援增加、刪除或修改元素,影片的向前或向後延長,以及軌道補齊。

使用過程中,如對影片順序有要求,應按順序上傳,提示詞中可使用影片1影片2……影片n進行準確指代。

元素增刪改

增加元素


[成品效果]

[參考素材]

▲ 影片 1

[提示詞]

影片1的檯面上添加炸雞、披薩等小吃。

刪除元素


[成品效果]

[參考素材]

▲ 影片 1

[提示詞]

清除影片1桌面上的其他零件和工具,保持桌面整潔乾淨,桌面上只有他倆手裡的。

修改元素


[成品效果]

[參考素材]

▲ 影片 1

Seedance 2.0 提示詞案例

▲ 圖片 1

[提示詞]

影片1中的香水替換成圖片1中的面霜,動作和運鏡不變。

影片延長

注意
模型將自動截取銜接部分進行合成,輸入影片原有片段,不會重複生成。

向後延長


[成品效果]

[參考素材]

▲ 影片 1

[提示詞]

生成影片1之後的內容,遲到的兩個男士跑向他們,五個人終於見面,友好聊天。

向前延長


[成品效果]

[參考素材]

▲ 影片 1

[提示詞]

向前延長 影片1,給白衣男子過肩鏡頭,白衣男子說:“It’s not that bad. You're just stressed. Everyone goes through this, you just need to keep going.”

軌道補齊

說明
Seedance 2.0 系列模型最多支援 3 段影片輸入,總時長不得超過 15 秒。
生成時將自動截取首尾影片的銜接部分,僅保留必要片段參與合成。

參考案例:

[成品效果]

[提示詞]

影片1,樹葉落地的瞬間,激起金色粒子特效,一陣風吹過,接影片2

[參考素材]

▲ 影片 1

▲ 影片 2

Seedance 2.0 提示詞指南:公式、案例與常見問題